Polo: Определение и как се играе

Поло е мач между два отбора, в който всеки играч язди кон, докато се опитва да дриблира с пръчка, за да влезе в противниковата врата. Този спорт е един от най -старите в света. Поло е идентично като спорт на роялти или социални групи. Този спорт беше във възход, след като принцът на Бруней Даруссалам, принц Абдул Матин, се появи като състезател по поло на последните Азиатски игри. Въпреки че този спорт изглежда като луксозен спорт, външният му вид всъщност е по -прост от това. Освен това, тук са разни неща от спорта поло.

Историята на спорта на поло

Поло е един от най -старите спортове в света, като най -ранната му записана поява е преди повече от 2000 години в Персия. Но известната днес система за игри датира от 1800 -те години в Индия. През същата година британските войници, разположени в Индия, видяха, че играта се играе от местни жители, след което се опитаха да я играят с модификации. С течение на времето тази дейност често се използва като едно от ученията за кавалерията на британската армия. След завръщането на войските в Англия се формира организацията на поло и се формират официалните правила на играта, които след това правят този спорт по -разпространен досега.

Поло играчи и съоръжения и инфраструктура

В спорта на поло има два отбора, които трябва да се състезават един срещу друг. Един екип се състои от четирима души с четири различни позиции. Всеки играч използва номера на костюма си като маркер за позиция.

• Позиция на играч 1

Първата позиция в поло е известна като нападател, подобно на позицията на нападател във футболен мач. Основната задача на позицията един играч е да вкара топката във вратата. Когато се защитава, играчът има задължение да следи играча номер три на противниковия отбор.

• Позиция на играч 2

Втората позиция също е атакуваща, която служи като опора за първия играч. Позицията му е зад първия играч и често се редува да пази играча номер три на противниковия отбор.

• Позиция на играч 3

Играчите на трета позиция са позиции, които обикновено се запълват от най -добрите играчи в отбора, защото тяхната работа е да атакуват, както и да се защитават. Този играч също има задача да удря топката точно напред, така че тя да бъде лесно достигната от играч 1 или 2.

• Позиция на играч 4

Четвъртата позиция е защитният играч, чиято задача е да пази целта на отбора от допускане от противника.

Междувременно необходимите съоръжения и инфраструктура за поло са както следва.

  • 300 x 160 ярда (приблизително 274 x 146 метра) тревна площ или 300 x 150 фута (приблизително 91 x 45 метра) вътрешно игрище
  • Специална порода коне, отгледана за спорта поло, се нарича пони пони. Всеки играч трябва да подготви поне два коня на всяка игра.
  • Специална седалка или седло за използване на коне
  • Топка (поло пръчка)
  • топка за поло
  • Каска и протектор за коляното
[[Свързана статия]]

Как се играе поло

Как да играете спорта поло не е толкова познато на много хора. Ето нещата, на които трябва да обърнете внимание.

1. Целта на спорта поло

Основната цел на играта на поло е да вкара топката във вратата на противника с помощта на прилеп, докато язди кон. Отборът, който вкара най -много топки, е победител.

2. Продължителност на мача

Мачовете обикновено продължават час или два и са разделени на кръгове, известни като chukkers. Един чукър обикновено трае седем минути и половина и в мач за поло има четири до шест чукъра в зависимост от организатора. Този спорт започва с хвърляне на монети. Екипът, спечелил от лотарията, може да започне да атакува първи. Позицията на целта ще се променя с всяка смяна на патронника.

3. Правилата на спорта поло

Както вече споменахме, отборът, който успее да вкара най -много топки по време на патронника, ще излезе победител. Ако чакърът е завършен, но резултатът завършва наравно, играта ще бъде добавена от един патронник и екипът, който пръв влезе в топката, ще излезе като победител. Ако след еднократно удължаване нито един отбор не е отбелязал, разстоянието между стълбовете ще бъде увеличено и отборът, който отбележи първи, ще бъде обявен за победител. Обикновено разстоянието между полюсите на jawang е 8 ярда или около 7,3 метра. Когато се създаде цел, позицията на целта ще бъде променена отново. Топката може да бъде уловена чрез излизане. При излизане играчите могат да приближат коня си до коня на противника. Играчите също могат да ударят телата си по тялото на противника. Този метод е известен като удар. За да спре атаката на противника, играчът може също така да блокира движението на противниковия стик с помощта на своя собствена тояга.

скорошни публикации

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found